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[音楽・音響デザイン]
3DCG制作
ゲームのエフェクト・アニメーション制作
知育アプリ企画開発
プロフィール動画企画制作
教材アナログゲームの企画開発
東京造形大学造形学部デザイン学科卒業後、コンシューマーゲーム、パチンコ液晶演出、モバイルアプリ、ソーシャルゲーム、その他映像制作など、数多くのタイトルにデザイナー、演出担当として携わる。
2012年フリーランスとして活動を開始。
2015年ラク画工房株式会社を設立。代表取締役に就任。
http:rakugakobo.com
現在に至る。
学生ひとりひとりが実現したい作品の内容に合わせて、指導を行っていきます。目先のテクニックだけではなく、まず企画を一番に重視する指導方針です。