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[音楽・音響デザイン]
ゲーム音響&サウンドデザイン
作詞・作曲・編曲
2008年 - Re:package(一部楽曲)
2009年 - Re:MIKUS(一部楽曲・原曲提供のみ)
ゲーム
2010年 - ロスト プラネット 2(サウンドデザイナーとして参加)
2011年 - 謎惑館 〜音の間に間に〜(サウンドデザイナー・テクニカルアーティストとして参加)
2012年 - バイオハザード6(サウンドデザイナーとして参加)
2016年 - バイオハザード アンブレラコア(音響監督・サウンドデザイナー・テクニカルアーティストとして参加)
2017年 - モンスターハンター ダブルクロス(サウンドデザイナーとして参加)
2017年 - バイオハザード7 レジデント イービル(サウンドデザイナーとして参加)
2017年 - SUM!(サウンドデザイナーとして参加)
2017年 - TINY METAL(サウンドデザイナーとして参加)
2018年 - 二ノ国II レヴァナントキングダム(サウンドデザイナーとして参加)
2019年 - バイオハザード RE:2(サウンドデザイナーとして参加)
2019年 - DEATH STRANDING(日本語ローカライズサポートとして参加)
2019年 - ニンジャラ(前日譚エピソードムービーのサウンドデザイナーとして参加)
2019年 - ポケットモンスター ソード・シールド(サウンドデザイナー・テクニカルアーティストとして参加)
2019年 - MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order(サウンドデザイナー・テクニカルアーティストとして参加)
その他
2017年 - 教育アプリ Qubena(サウンドデザイナーとして参加)
2017年 - スマートロック Akerun Pro (サウンドデザイナーとして参加)
2018年 - TYFFONIUM 次世代VRアトラクション CORRIDOR (サウンドデザイナーとして参加)
2019年 - comicoボイスコミック となりの席の小林さん。(サウンドデザイナーとして参加)
2020年 - ジャパンラグビートップリーグ2020 試合中効果音(サウンドデザイナーとして参加)
1985年東京都出身。
大学在学中にビクターエンタテインメントより【livetune】名義でデビュー。
ボーカロイド楽曲で世界初のメジャーアルバムをリリース。
洗足学園音楽大学音楽学部音楽・音響デザインコースを首席卒業後、 株式会社カプコンにサウンドデザイナーとして入社。
Skywalker Sound,Technicolor等 海外の著名なオーディオスタジオと協業。
また、カプコン内製エンジン開発にテクニカルアーティストとして参加。
サウンドデザイナー・オーディオディレクター・ワークフロー改善やシステム設計、 プロダクトマネジメント等多岐にわたって業務を実施。
2017年、株式会社コネクテコを設立。 同時に、母校洗足学園音楽大学にて講師として在籍。
CEDEC等カンファレンスにも積極的に参加。 ゲームサウンドデザインの進化と育成を目指して活動中。
音響効果の制作と、ゲームコンテンツならではのインタラクティブな制御、チームのメンバーとしてのクリエイターの動き方など、実戦に則して学生に教えます。
技術面もマネジメント面もアップデートサイクルの早い業界ですので、日々最新のナレッジを学生にお届けできるように致します。
遊びを作る仕事ですので、とにかく楽しみながら遊びながらクリエイティビティを育てていきたいと思います。